L’autre soir je relisais ce super article, Vers une économie de la contribution, avec Bernard Stiegler. Dans son interview il résume bien l’avènement d’un capitalisme industriel, puis sont essoufflement et le modèle contributif qu’il faudrait absolument encourager aujourd’hui, ainsi que d’autres enjeux essentiels comme la Neutralité du Net (une interview à voir et revoir). Mais je retiendrais surtout le « pourquoi l’open-source ça marche », en gros : nous nous co-individuons joyeusement 😀 (et là je repense à la bonne ambiance qui règne au Nancy Bidouille).
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Il parle également d’un effet important du modèle open-source (et par extension du mouvement do-it-yourself, des FabLabs, etc.) : la dé-prolétarisation de la technologie, quand elle est source de création et de partage de savoirs (au contraire d’une techno « boite noire » à laquelle on abandonnerait nos connaissances). Et ces savoir-faire auraient pour conséquence de favoriser l’individuation de chacun (capacité à développer ses savoirs, se remettre en question, se transformer, se réaliser). Ajoutez à ça une pincée de collaboration, même informelle (qui parait tellement mais tellement plus logique que la compétition), et l’économie de la contribution se met en place. Les participant, en y contribuant, vont se réaliser par la même occasion.
En tout cas ce libre accès aux informations et à la connaissance (qui semble du bon sens) donne à tout le monde la possibilité de s’approprier et comprendre le monde qui nous entoure.
T’as une Kinect ? T’as un Scanner 3D.
Justement, quand on parle d’accessibilité, de facilité… j’ai un bel exemple et un super outil dont il fallait absolument que je vous parle : Reconstructme, un programme permettant de numériser des modèles 3D avec des capteurs comme la Kinect de Microsoft ou le Xtion de Asus.
Pourquoi c’est super important ?
Tout le monde ne sachant pas forcément utiliser un logiciel de CAO ou certaines formes étant assez complexes à modéliser, le scan3D est un outil particulièrement intéressant, alors si en plus il suffit désormais de 100-150€ pour en avoir un, c’est carrément génial…
Pour comparaison, il faut compter 12 000 – 40 000 pour l’entrée de gamme des scanners similaires, avec un résultat pas bien différent.
C’est donc une petite révolution dans le domaine, pour numériser des objets et mettre la fabrication numérique à portée du plus grand nombre.
Ça fait longtemps que les technologies de scan-3d existent, que divers projets essaient d’en démocratiser l’usage, ou que d’autres aient même déjà réussis à hacker la Kinect pour ça. Mais cette fois on a franchi un seuil en terme d’accessibilité.
Pour ceux qui voudraient voir concrètement comment ça se passe depuis le scan jusqu’au modèle prêt à être imprimé, voici un petit tuto vidéo de 4min :
Le procédé est hallucinant de simplicité/résultat, mis à part l’interface en ligne de commande (qui se limite à taper « y », « p », « échap »), pour obtenir son modèle 3D). On a pu sentir le fabuleux potentiel qu’offre cet outil, et surtout sa facilitée d’utilisation qui débloque tout un tas d’idées de trucs que l’on voudrait expérimenter, comme par exemple un « Mont Rushmore avec des profs » 😀
Il y a d’autres programmes semblables basé sur la Kinect en développement, mais celui là est sorti plus tôt, et même si il n’est pas open-source la licence non-commercial permet à tout le monde de s’amuser avec (ça c’est bien).
Du coup on l’aura bien utilisé pendant les portes-ouvertes ^^
C’est bon on peut se faire un photocopieur 3D maintenant ;P
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https://reconstructme.net
https://www.thingiverse.com/tag:reconstructme
= Edit de janvier 2018 =
La kinect n’est plus vendue par Microsoft : https://www.fabbaloo.com/blog/2018/1/10/the-kinect-is-dead-how-to-3d-scan-now